Atölye Lideri
Doç. Dr. Kürşat ARSLAN
Rehber
Alper FİDAN
Ertan KADİM
Ahmet Haydar KAYA
Ertan KADİM
Ahmet Haydar KAYA
Etkinliğin Yeri
Fen Bilimleri Binası LAB 3
Arduino ile Eğlenceli Elektronik Oyuncaklar
Etkinliğin Amacı
Lise ve ortaokul öğrencilerine Arduino ile eğlenceli elektronik oyuncaklar yapmayı öğretmek ve onlara elektronik ve programlama konusunda temel bilgiler vermektir. Böylece, öğrenciler Arduino ile neler yapabileceklerini keşfedecek, yaratıcılıklarını geliştirecek ve eğlenirken öğreneceklerdir. Arduino, açık kaynaklı bir elektronik platformdur ve birçok farklı alanda kullanılabilir.
Yöntem
Proje tabanlı uygulamalar, STEAM uygulamaları
Hedef Kitle
Ortaokul: 7 ve 8. Sınıflar, Lise 1 ve 2. Sınıflar
Etkinlik Tarih ve Saatleri
20.02.2025 21.02.2025
10:30-12:30 10:30-12:30
13:30-15:30 13:30-15:30
